BrutusMUD help

QUEST REWARD GUIDELINES

Level: 61

Rozdeleni questu podle obtiznosti a rizikovosti (bere se spravne reseni,
kdyz je nekdo trubka a pri hledacim questu skace do DTcek, je to jeho
boj, a nikoli chyba questu)


Trida I.
Questy vyzadujici perfektni organizaci, vetsi mnozstvi lidi, a i drobna chyba
byt i jedineho clena grupy muze snadno zpusobit vyvrazdeni cele grupy, ztraty
equipu a podobne hezke veci. Pripadne riziko neni tak velke, ale pro splneni
questu je treba extremni mnozstvi lidi. Obvykle jde o krizovou vypravu na neco
velkeho :)

Priklad: Mulif (organizace+riziko), Dargon (organizace+riziko),
Talra (organizace+extremni mnozstvi lidi)

Odmeny: pro organizatory restring nebo klidne regulerni Q item na zakazku
Celkem do grupy 50k-200kpp podle obtiznosti a rizikovosti questu, idealne
rozdelene mezi playery podle zasluh (organizator vyrazne vice nez ostatni)
Pro organizatora 100qp, pro ostatni bud to same nebo podle zasluh
Expy neco jako 1G-2G rozdelit do grupy, idealne rozdelit podle zasluh
===========================================================================


Trida II.
Stale vyzaduje perfektni organizaci a vetsi mnozstvi lidi, ale chyba zpusobi
jen neuspech u questu, ale bez obzvlastni blbosti neznamena problem pri shaneni
corpsy. Obvykle jde o krizovou vypravu na neco velkeho :)

Priklad: Guardian of Darkness, uvodni quest do Labyrinth of Fear

Odmeny: pro organizatory restring nebo klidne regulerni Q item na zakazku.
Celkem do grupy 20k-50kpp podle obtiznosti a rizikovosti questu, idealne
rozdelene mezi playery podle zasluh (organizator vyrazne vic nez ostatni)
Pro organizatora opet 100qp, pro ostatni mene podle toho nakolik se zaslouzili
o uspech (od 50qp pro ty nejuzitecnejsi po 0qp pro ty co byli zbytecni)
Expy okolo 500M-1G rozdelit do grupy, idealne podle zasluh
===========================================================================


Trida III.
Staci par lidi, ci dokonce i jednotlivec. Quest nemusi obnaset zabijeni neceho
hnusneho, ale je narocne vymyslet co je treba udelat. Sem patri dlouhodobe
globalquesty kde jde o to neco zaridit, projit nejaky pribeh nebo tak.

Priklad: Talrou vyhlasena vyprava na Wurghula, hlavni quest v Empire of Trolls

Odmeny: pro organizatora restring, u narocneho questu muze byt i Q item.
Celkem do grupy 10-20kpp, opet podle zasluh.
Pro organizatora 75-100qp podle narocnosti questu, pro ostatni podle zasluh,
s tim ze ti nejuzitecnejsi zacinaji na polovine organizatora
Expy 250M-750M rozdelit do grupy podle zasluh
===========================================================================


Trida IV.
Shaneci questy typu vybaveni do mucirny, elementalni essence, a podobne s trvanim
delsim nez neklik dni. Je vic casu tak playeri muzou poradne neco vymyslet.

Priklad: Temple of Nature (12.2.2004), Torture Room (4.11.2003),
Sacrifical Stonegenge (17.2.2004)

Odmeny: 75-100qp pro viteze, pro ostatni mene podle bodovani (obvykle
linearni zavislost, ale muze byt i rychlejsi pokles, jak je ctena libost)
Pro viteze 3k-5kpp podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp
Pro viteze 100M-200M expu podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp
===========================================================================


Trida V.
Shaneci nebo seek&destroy questy omezene na kratkou dobu (dele nez den, ale ne vic
nez tyden, delsi jsou IV.)

Priklad: vybaveni pro Gorteka Juniora

Odmeny: 50-75qp pro viteze, pro ostatni mene podle bodovani (obvykle
linearni zavislot, ale muze byt i rychlejsi pokles, jak je ctena libost)
Pro viteze 2k-3kpp, podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp
Pro viteze 75M-125M expu podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp
===========================================================================


Trida VI.
Shaneci nebo seek&destroy questy omezene na jedno odpoledne, maximane cely den.

Priklad: oblecte panenku do eq na co nejvetsi damroll, prineste co nejvic jidla
s nejakymi vlastnostmi, prineste svatebni dary...

Odmeny: Okolo 50qp pro viteze, pro ostatni mene podle bodovani (obvykle
linearni zavislost, ale muze byt i rychlejsi pokles, jak je ctena libost).
Pro viteze 1k-2kpp podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp.
Pro viteze 50M-100M expu podle kvality reseni, pro ostatni pokles jako u qp.
Durazne se NEDOPORUCUJE ostatnim zucasnenym mimo viteze nic nedat! Ucastnili
se, na rozdil od tech co jen meli kecy, tak necht za svoji snahu neco maji.
===========================================================================


Trida VII.
Online seek questy

Priklad: seek questy ;-)

Odmeny: Standardizovany seek quest ma 10 lokaci, prvni nalezce 3 body,
druhy 2 body, treti 1 bod, a po secteni bodu pro viteze 50qp a pro ostatni
linearni pokles podle poctu bodu co ziskali. Pro kazdeho zucastneneho pak
(50 x pocet bodu)pp a (10M x pocet bodu) expu. Kdyz je mene nez 10 lokaci,
bude mene bodu, takze pp a expy muzou pouzit to same, pro qp nejlepe pokles
podle toho o kolik bylo mene lokaci (tj. 5 x pocet lokaci QP pro viteze)
===========================================================================


Poznamky:
Pro srovnani hodnoty PP: bezna grupa kdyz jde po PP tak za odpoledne bez
problemu zvladne udelat tak 1kPP/member, kdyz se do toho oprou tak i vic.
Bezna grupa neni SC grupa, SC grupa da i 10kpp/member (vyzkouseno, maximum
bylo 35kpp za odpoledne ve 3 lidech)
A uspech ve questu by se mel projevit na pp klanu vic nez zabijeni pp
mobu (ignorujme SC jdouci po pp mobech, to neni meritko).

(c) Andy 2005.03.26

 

Back to index

 
 

© Michal Kumžák 2011 | Provozováno na CMS E4E | Mapa webu